Справочник: Том I (СИ) - img_148

Спасибо, что воспользовались справочником.

— https://www.meme-arsenal.com/memes/392b06b019fca0d161c7d4048262a046.jpg

— http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/No-Ai-art-%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%B8-medieval-3637739.jpeg

— https://cs9.pikabu.ru/post_img/big/2017/08/22/5/1503385142179489953.jpg

— https://cs8.pikabu.ru/post_img/big/2016/02/11/8/1455198933151021129.jpg

— https://i. pinimg.com/originals/ac/d6/fc/acd6fc6b761d865769e887a269dd0335.jpg

— https://cs4.pikabu.ru/post_img/big/2015/08/01/1/1438386197_1880809802.jpg

— https://tl.rulate.ru/i/translation/18/3/6677.jpg

— https://tl.rulate.ru/i/translation/18/3/11845.jpg

Справочник: Том I (СИ) - img_149

Запрос №19: Вампиры (ДК)

Вампиры (ДК)

Справочник: Том I (СИ) - img_150

Высшие эльфы проводили множество магических экспериментов во всех сферах и областях. Они всегда являлись лидерами в любых новшествах и инновациях. Вплоть до девяноста процентов всех изобретений и открытий в магии принадлежит именно им до сих пор, не смотря на то, что со времен катаклизма минуло уже восемь сотен лет…

Справочник: Том I (СИ) - img_151

Одной из таких областей исследования была некромантия. Соблазн вечной жизни и воскрешения мертвых витал даже над такими долгоживущими смертными как высшие эльфы. Поначалу существовала лишь вполне обычная комбинированная магия на основе стихии земли, при помощи которой маг довольно грубо мог контролировать, к примеру, кости умершего существа и управлять ими как марионеткой. Позже добавились примеси и щепотки других стихий, включая сложную в исполнении магию тьмы и еще более сложную школу разума, что все равно не сильно отличало призванных скелетов от тех же големов из земли и камня. Таким образом, для поднятия свежих трупов, зомби пришлось добавить в комбинацию стихию воды и долго оттачивать пропорции и технологию для успешного и стабильно оживления вонючих мертвецов. Они были на много крепче и полезнее тех же скелетов в бою, но не имели собственной воли и разума, а лишь слепо и топорно следовали командам своего хозяина, да и не являлись способными к исполнению сложных задач. Хотя у некоторых магистров некромантии со временем начали получаться довольно способные и адаптивные помощники, но это можно было сравнить лишь с очень сложной и многоуровневой программой, примитивным роботом — никак не разумным существом…

Справочник: Том I (СИ) - img_152

Бесконечные опыты продолжались, в том числе и на живых подопытных. Намешивались различные стихии, однако с жаром и тем более светом ничего хорошего не входило. Холод также оказывался относительно бесполезным. Помог как не странно именно воздух. Воздух служил своеобразной прослойкой между стихией тьмы и остальными, а также неким катализатором и реагентом в некоторых процессах. Успех долго не приходил, и все-таки со временем остроухие маги смогли получить к себе на службу первого вурдалака, а после и упыря.

Справочник: Том I (СИ) - img_153

Вурдалаки получались из довольно старых и уже подгнивших трупов, разум их был крайне притуплен, самое главное, что ими двигало — это голод и жажда свежей или не совсем плоти, причем остатки других видов живых существ могли подавить его голод лишь частично и временно. Для бешеной регенерации и существования вурдалаку нужно было мясо сородичей и желательно свежее. По своей сути, эти мертвецы были вынужденными каннибалами. Они даже могли ослушаться воли своего хозяина, если их терзало слишком сильное желание откусить чьего-либо мяска. Долгий голод же можно сказать убивал вурдалака, сначала сводя того окончательно с ума от боли сравнимой с чистой агонией, а после превращая того в обычного тупого тощего зомби окончательно лишенного разума. Выглядели они изначально не очень презентабельно, напоминали скорее подвижных зомби, часто имели искривленные тела и предпочитали двигаться на четвереньках. Чем выше был их голод, тем меньше они чувствовали боль и реагировали на какие-то внешние раздражители, хотя их чувствительность с разумностью и так были весьма ограниченными. Эти мертвецы были крайне восприимчивы к жару и священной магии. Из плюсов: благодаря игнорированию таких факторов как боль и страх, они приобретали повышенную физическую мощь и проворность, а также удивительное обоняние. Мясо жертв позволяло регенерировать любые повреждения на глазах, даже утерянные конечности. А самое замечательное это то, что после первого призыва эта нежить более не требовала от своего хозяина новых вливаний маны, черпала нежизнь из своих собственных источников. Тем не менее, прототипы никак нельзя было назвать хотя бы приемлемыми, слишком непредсказуемые и опасные — все были утилизированы.

Справочник: Том I (СИ) - img_154

Позже удалось получить первого упыря. Это был более стабильный образец. Он был относительно разумным и спокойным в сравнении с вурдалаками. Выглядил почти как живой представитель, фактически был неотличим от себя прежнего для невооруженного и неопытного глаза, мог рассуждать и вести беседы, имел все воспоминания умершего, даже мог считать себя живым. Упыри имели работающее сердце, легкие, другие системы жизнедеятельности и так далее. Однако все это было до первого приступа голода. После их поведение начинало все больше походить на своих братьев меньших. Им тоже необходимо было свежее мясо и очень желательно соплеменников. При длительном сводящем с ума голоде, это существо деградировало и просто-напросто превращалось в того же безумного вурдалака. Что первые, что вторые не могли употреблять обычную пищу, она казалась им безвкусной и даже отвратительной, все, о чем они думали это о сыром мясе, органах и костях. Хотя для виду и могли употреблять обычные продукты, часто они были для них словно картон на вкус, а некоторые даже могли вызвать тошноту и подобие отравления. Данные экземпляры также были признаны неудачными — были подвергнуты уничтожению.

Справочник: Том I (СИ) - img_155

Спустя целое столетие неудач наконец-то было подобранно идеальное сочетания всех четырех атрибутов магии, плодом этого стал изысканный и элегантный ритуал требующих громадного и точного вливания магической энергии с участием специально разработанных артефактов. Здесь даже пользователю уровня великого грандмастера уже было невозможно справиться в одиночку. Так что он выступал в качестве дирижера и основного заклинателя, когда как в свою очередь ему еще должны были помогать как минимум четыре достаточно сильных мага владеющие нужными атрибутами. Не с первого раза, но великий мейстер некромантии добился своего успеха и триумфа. Был оживлен первый настоящий вампир.